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MAP BIM - construisez votre avenir [mapping et mises à jour]

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Message par Grucion Ven 11 Déc - 9:32

Yop les gens,

Je me suis dit qu'un petit sujet pour me faire part de vos doléances sur la carte et sur des adaptations de modes pourrait être pas mal. C'est plus simple ici que par mail ou par steam, et surtout ça fait vivre le forum qui s'endort ces derniers jours !

Ceci n'est pas un sujet à flooder. Je remercie déjà par avance pour la modération suivie sur ce topic (qui n'est peut être pas au bon endroit d'ailleurs, je laisse les modos trancher de sa destination, info serveur ??).


Carte / mission en cours : Ennemie Assaut Altis "publique" BIM v2.1

Derniers correctifs appliqués hier soir :
- suppr Hellcat pour hélipad dispo quand RTB
- ajout slot l'officier de reco JTAC dans groupe Felin
- suppr le panneau affichage droite (inutile)
- ajout d'une squad d'assaut
- suppr 2 Jtac/3 en assaut
- 2 medic escouade
- adresse du team speak sur map modifié : ts2.nitrado.net:16850
- ajout slot réparateur dans équipe logistique

Mes questions :
- souhaitez vous un hellcat non armé sur un nouvel hélipad en plus ?
- est-ce que le soutient A10 est de nouveau disponible par le JTAC ?


Serval doit effectuer quelques réglages pour arriver sur une version 2.1a


Dans le tiroir, je n'oublie pas le porte hélicoptères mais son intégration "post mise à jour A3" n'est pas encore à l'ordre du jour.
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Message par shaka Ven 11 Déc - 11:28

[quote="Grucion"]

Ceci n'est pas un sujet à flooder. /quote]

Pourrait on avoir une cache souterraine avec isolation acoustique avec accès par trappe depuis un bunker renforcé ? silent
Une glacière remplie, une friteuse et une nouvelle machine café ?

Blague à part serait il possible d'avoir dans 2 hélicos ?:

- 1 trépier pour mortier
- 2 tubes pour mortier MK20
- 2 HMG sur trépied
- 2 GMG sur trépied
- 2 AC sur trépied
- 2 AA sur trépied
- 2 drones darter
- une 50aine de chargeurs de hk417
- une 50aine de chargeurs de pamas
- une 50aine de kit de soin
- une 15aine de fumi (blanches, rouges, vertes et jaune)


Genre sous 2 hangars à coté de la base ou plus tard sur le LHD (ces hélicos seraient si possible verrouillés et prêt a être déplacés si besoin vers une FOB.)

Sinon un grand merci à toi grucion. Bravo mister cochon.
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Message par Serval Lun 14 Déc - 6:18

Les JTAC ne fonctionnent pas et sont finalement, comme dit au téléphone, inutile en présence d'un Zeus. Merci tout de même et tu peux virer les JTAC pour les remplacer par des réparateurs ou medic ou Démolisseur... un truc utile.

Pour le TS : ts62.nitrado.net:16850
Et non : ts2.nitrado.net:16850

Virer la pluie et le mauvais temps stp... parachutage difficile sur zone

La 2.1a est Up sur le serveur. Réglages IA affinés, me reste a trouver comment virer les markeurs Ennemis sans passer en Veteran sur le serv, car vue 3ème personne exclue en Veteran.
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Message par Grucion Lun 14 Déc - 17:53

Ok dès que je remets le nez sur l'éditeur, je vous fait ces modifications.
par contre, je n'ai toujours pas réussi à introduire ce que je voulais dans un véhicule.
J'y travaille encore.

par contre je ne suis pas à fond sur Arma3 cette semaine alors je vais corriger les petits trucs mais l'inventaire pour logistique, ça sera pas dans la prochaine version (2.2a)

aussi, le mode vétéran ne verrouille pas en 1iere personne (il me semble). par contre les IA font mouche à 700m. bien plus couillu, serez vous à la hauteur ? ;p

je vous préviens quand les corrections mineurs sont UP sur le FTP.
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Message par Serval Lun 14 Déc - 21:47

Ok, j'ai vu pour les config des Class : Regular, Veteran etc... avec Noxx

D'ailleur, si à l'occasion, Grucion, tu savais aller voir Noxx pour lui filer un ti coup de main Edition/ maping, il serait preneur !
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Message par Grucion Mar 15 Déc - 22:18

ouaip on verra ça un de ces 4, cette semaine je ne suis pas sur arma3
Smile
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Message par Grucion Mer 16 Déc - 0:21

Mise à jour v2.2a sur le FTP :
> orca remplacé par un hellcat
> suppr Officier Jtac reco de Felin remplacé par un 2nd démolisseur Felin
> météo modifiée
> marqueur TS modifié

A tester. Tenez moi au jus.
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Message par Grucion Jeu 17 Déc - 0:09

Remis sur FTP suite à backup de ce matin.
Pensez à la télécharger pour l'avoir chez vous si prochain backup à prévoir.
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Message par Chaghall Jeu 17 Déc - 16:22

Tiens, il y aurait moyen d'avoir l'option d'enlever complètement la végétation ?
Pour le moment, si on sélectionne l'option "None" dans le menu graphique de la carte, il nous laisse toujours un patch d'herbe de 10 mètre de diamètre.
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Message par Grucion Ven 18 Déc - 1:07

salut chagall, je ne sais pas faire ça pour l'heure.
Je m'y plongerai un de ces 4 !

tu peux toujours commander une carte graphique au papa noel Wink
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